switch选择结构
前言
C: 上一篇我们介绍了 if 系列的选择结构语法,整体感受应该是简单易懂且易写的。本篇笔者再介绍一种选择结构语法:switch,但此 switch 非彼 switch。
Why?
有了 if ,为什么还要学习使用 switch 选择结构呢?一起来看个案例。
案例需求:小杨参加了创造502节目。
- 如果获得第一名,将会担任《诛仙》女主角
- 如果获得第二名,将会担任《斗罗大陆》女主角
- 如果获得第三名,将会担任《永夜》女主角
从需求介绍中可知,案例的条件表达式是简单的等值判断,但是条件很多而且彼此都是互斥的,可以采用多重 if 来实现。
// 存储名次
int score = 2;
// 使用多重if
if (score == 1) {
System.out.println("小杨将会担任《诛仙》女主角!");
} else if (score == 2) {
System.out.println("小杨将会担任《斗罗大陆》女主角!");
} else if (score == 3) {
System.out.println("小杨将会担任《永夜》女主角!");
}
但相比于范围判断,在等值判断时使用 多重if
有点大材小用,实话就是 if 多了阅读起来真挺费劲的,所以笔者才给大家安利 Java 提供的另一个选择结构语句:switch选择结构
。
我们来看看它的语法:
switch (表达式) {
case 常量1:
语句;
break;
case 常量2:
语句;
break;
// ....
default:
语句;
break;
}
再套用它的语法来解决一下刚才的问题,是不是发现清晰多了?
// 存储名次
int score = 2;
// 使用switch
switch (score) {
case 1:
System.out.println("小杨将会担任《诛仙》女主角!");
break;
case 2:
System.out.println("小杨将会担任《斗罗大陆》女主角!");
break;
case 3:
System.out.println("小杨将会担任《永夜》女主角!");
break;
}
使用注意
在满足等值判断的前提下,才可以使用
switch
来进行判断,不可用于范围型判断。如果没有特殊要求,必须给每一个
case
后追加break
。break
是表示结束某个case
,如果没有break
,会出现case
的穿透性,即继续往下执行直到遇到下一个break
结束!java// 存储名次 int score = 1; // 使用switch switch(score){ case 1: System.out.println("小杨将会担任《诛仙》女主角!"); case 2: System.out.println("小杨将会担任《斗罗大陆》女主角!"); break; case 3: System.out.println("小杨将会担任《永夜》女主角!"); break; }
上方的代码,如果
case 1
后缺少一个break
,那么输出结果是将会是。小杨将会担任《诛仙》女主角! 小杨将会担任《斗罗大陆》女主角!
建议加上一个
default
来进行默认处理。switch
的表达式支持的类型有:int
、(short
、byte
、char
可以自动类型转换为int
),枚举类型(Enum)
、String
(自JDK1.7开始,switch
支持了字符串的等值判断,参考Oracle Java7 RELEASE介绍)。
switch和if的对比
到此为止,Java 中的选择结构我们就学习完了,别看语法挺多,论派系的话只有两个,一个是 if
,一个是switch
,而且 switch
和 多重if
也很相像,理解起来也比较容易了。
相同点: 都是用来处理多分支条件的结构。
不同点: switch
只能处理等值条件判断的情况,多重if
选择结构没有 switch
选择结构的限制,特别适合某个变量处于某个连续区间时的情况(范围型判断)。
switch
从效率方面考虑,是要比 if
选择结构执行快(有兴趣自己百度下执行原理),但是随着硬件的发展,这两者之间的效率差距几乎可以忽略不计。
笔者说
其实 Java 近几版本一直在对 switch
进行优化,switch 的使用也更加现代,后面有机会使用其他版本,再给大家开开眼。
后记
选择结构出现后,我们就可以把现实生活的业务逻辑,在程序中模拟实现了。这些流程控制语句就像汉语拼音和基本汉字一样基础,好好记忆下语法。
把文章案例实现一下,千万要动手实现!因为理解和熟练掌握是两回事!就好像你在抖音上看了那么多生活上的教程:叠衣服、弹吉他.....,但你从没练过,那永远是学不会的,千万不要眼高手低。
笔者说
对于技术的学习,笔者一贯遵循的步骤是:先用最最简单的 demo 让它跑起来,然后学学它的最最常用 API 和 配置让自己能用起来,最后熟练使用的基础上,在空闲时尝试阅读它的源码让自己能够洞彻它的运行机制,部分问题出现的原因,同时借鉴这些技术实现来提升自己的代码高度。
所以在笔者的文章中,前期基本都是小白文,仅仅穿插很少量的源码研究。当然等小白文更新多了,你们还依然喜欢,后期会不定时专门对部分技术的源码进行解析。